可配置属性主要有4个,由下图所示:
背景颜色 可以设置背景色,如果设置透明,就会可以看到canvas元素后面的元素。
天空图 可以设置立体纹理,渲染如下图:
环境颜色 该属性设置场景的全局环境颜色,它可以和材质的环境色产生影响
标准材质的环境色配置
场景的环境颜色配置
环境纹理 该属性可以设置场景的全局环境纹理,它可以和特定材质的产生影响
场景的环境纹理配置
PBR材质的反射纹理配置, 可以覆盖环境纹理配置