瓦块盒子

它由六个平铺的平面构成,使得每个面的瓦块大小、图案以及对齐方式都相同。与标准盒子类似,通过使用 faceUV 数组,每个面的瓦块可以有不同的纹理

通用属性

可配置属性图片如下:

property

  1. 宽度:设置盒子的宽度
  2. 高度:设置盒子的高度
  3. 厚度:设置盒子的厚度
  4. 块高度:设置瓦块的高度
  5. 块宽度:设置瓦块的宽度
  6. 模式:设置盒子的面上如何反射或旋转的方式

    可以设置如下值

    • BABYLON.Mesh.NO_FLIP(默认值)
    • BABYLON.Mesh.FLIP_TILE
    • BABYLON.Mesh.ROTATE_TILE
    • BABYLON.Mesh.FLIP_ROW
    • BABYLON.Mesh.ROTATE_ROW
    • BABYLON.Mesh.FLIP_N_ROTATE_TILE
    • BABYLON.Mesh.FLIP_N_ROTATE_ROW
  7. 垂直对齐:将整块瓦块定位在面的顶部、底部或中心的位置
  8. 水平对齐:将整块瓦块定位在面的左侧、右侧或中心的位置

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