瓦块盒子
它由六个平铺的平面构成,使得每个面的瓦块大小、图案以及对齐方式都相同。与标准盒子类似,通过使用 faceUV 数组,每个面的瓦块可以有不同的纹理
通用属性
可配置属性图片如下:

- 宽度:设置盒子的宽度
- 高度:设置盒子的高度
- 厚度:设置盒子的厚度
- 块高度:设置瓦块的高度
- 块宽度:设置瓦块的宽度
模式:设置盒子的面上如何反射或旋转的方式
可以设置如下值
- BABYLON.Mesh.NO_FLIP(默认值)
- BABYLON.Mesh.FLIP_TILE
- BABYLON.Mesh.ROTATE_TILE
- BABYLON.Mesh.FLIP_ROW
- BABYLON.Mesh.ROTATE_ROW
- BABYLON.Mesh.FLIP_N_ROTATE_TILE
- BABYLON.Mesh.FLIP_N_ROTATE_ROW
- 垂直对齐:将整块瓦块定位在面的顶部、底部或中心的位置
- 水平对齐:将整块瓦块定位在面的左侧、右侧或中心的位置