冰球圈体
是一种基于二十面体构建的球体,二十面体本身有 20 个三角形面,而这些三角形面还可以进一步细分出更小的三角形,以此来更好地近似球体的形态。
通用属性
可配置属性图片如下:

- 半径X:(数值)代表球体在 X 轴方向上的半径
- 半径Y:(数值)是球体在 Y 轴方向上的半径,
- 半径Z:(数值)指球体在 Z 轴方向上的半径
- 细分数:数值)表示对二十面体的三角形面进行细分的次数,细分次数越多,球体表面就越光滑,更接近理想球体的形态,但同时也会增加计算量和资源占用。
- 是否平滑:(布尔值)如果设置为 true,网格面会有它们各自的法线,默认值为 true,该属性影响着面的光照等相关渲染效果呈现。