多边形

不规则多边形(包括各种类型,无论是规则或不规则、凸多边形还是凹多边形)是在水平的 xz 平面创建的。由于多边形可能是凹的,所以需要特定的程序用三角形来填充多边形

通用属性

可配置属性图片如下:

property

  1. 几何编辑:工具编辑器会显示形状几何编辑
  2. 几何编辑:工具编辑器会显示形状挖洞编辑
  3. 正面纹理:仅当 sideOrientation 设置为 BABYLON.Mesh.DOUBLESIDE 时有效,用于设置前面的 UV 坐标
  4. 背面纹理:仅当 sideOrientation 设置为 BABYLON.Mesh.DOUBLESIDE 时有效,用于设置后面的的 UV 坐标

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