多边形
不规则多边形(包括各种类型,无论是规则或不规则、凸多边形还是凹多边形)是在水平的 xz 平面创建的。由于多边形可能是凹的,所以需要特定的程序用三角形来填充多边形
通用属性
可配置属性图片如下:

- 几何编辑:工具编辑器会显示形状几何编辑
- 几何编辑:工具编辑器会显示形状挖洞编辑
- 正面纹理:仅当 sideOrientation 设置为 BABYLON.Mesh.DOUBLESIDE 时有效,用于设置前面的 UV 坐标
- 背面纹理:仅当 sideOrientation 设置为 BABYLON.Mesh.DOUBLESIDE 时有效,用于设置后面的的 UV 坐标