圆环结
是一种在圆环体表面扭曲盘旋的连续形状。其扭转的次数由两个整数参数和(称为绕数)来确定。最简单的纽结情况是且。创建的环面纽结的原点位于其所在圆环体的中心。
通用属性
可配置属性图片如下:

- 半径:环面纽结所在圆环体的半径
- 厚度:环面纽结的管子部分的厚度
- 弧度细分: 管状分段的数量
- 径向细分: 径向分段的数量
- 参数p: 绕数之一,决定了环面纽结的一种扭转次数
- 参数q: 绕数之二,同样决定了环面纽结的一种扭转次数
- 渲染面:面的朝向
- 正面纹理:仅当 sideOrientation 设置为 BABYLON.Mesh.DOUBLESIDE 时有效,用于设置前面的 UV 坐标
- 背面纹理:仅当 sideOrientation 设置为 BABYLON.Mesh.DOUBLESIDE 时有效,用于设置后面的的 UV 坐标