点光源是由唯一点定义的灯,向各个方向发射。可以模拟现实中的灯。
可配置属性主要有5个,由下图所示:
位置 设置灯光的位置
范围 设置灯光的光照范围值,如果网格表面和光的距离超出了就不会有效果
强度 设置灯光的光照强度,越高就越亮,反之越暗
扩散色 设置灯光的颜色。
镜面色 该属性会影响模型高亮颜色,它与灯光方向及相机朝向有关。