点光源

点光源是由唯一点定义的灯,向各个方向发射。可以模拟现实中的灯。

可配置属性主要有5个,由下图所示:

点光源属性1

点光源属性2

  1. 位置 设置灯光的位置

  2. 范围 设置灯光的光照范围值,如果网格表面和光的距离超出了就不会有效果

  3. 强度 设置灯光的光照强度,越高就越亮,反之越暗

  4. 扩散色 设置灯光的颜色。

  5. 镜面色 该属性会影响模型高亮颜色,它与灯光方向及相机朝向有关。

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