挤压体

通过在 xy 平面使用 Vector3 坐标定义一个形状轮廓,并提供一个让该轮廓沿着其进行拉伸的路径来创建的

通用属性

可配置属性图片如下:

property

  1. 路径编辑:工具编辑器会显示路径编辑
  2. 形状编辑:工具编辑器会显示形状编辑
  3. 细分数:径向分段的数量
  4. 闭合类型:管状物的端盖设置,有 NO_CAP、CAP_START、CAP_END、CAP_ALL 几种取值,默认值为 NO_CAP
  5. 路径闭合: (布尔值)是否闭合路径,若为 true 则无需将 path[0] 推送到路径数组中,默认值为 false。
  6. 渲染面:面的朝向
  7. 正面纹理:仅当 sideOrientation 设置为 BABYLON.Mesh.DOUBLESIDE 时有效,用于设置前面的 UV 坐标
  8. 背面纹理:仅当 sideOrientation 设置为 BABYLON.Mesh.DOUBLESIDE 时有效,用于设置后面的的 UV 坐标
  9. 翻转纹理: 布尔值)在几何构造时交换 U 和 V 坐标(纹理旋转 90°),默认值为 false

results matching ""

    No results matching ""