挤压体
通过在 xy 平面使用 Vector3 坐标定义一个形状轮廓,并提供一个让该轮廓沿着其进行拉伸的路径来创建的
通用属性
可配置属性图片如下:

- 路径编辑:工具编辑器会显示路径编辑
- 形状编辑:工具编辑器会显示形状编辑
- 细分数:径向分段的数量
- 闭合类型:管状物的端盖设置,有 NO_CAP、CAP_START、CAP_END、CAP_ALL 几种取值,默认值为 NO_CAP
- 路径闭合: (布尔值)是否闭合路径,若为 true 则无需将 path[0] 推送到路径数组中,默认值为 false。
- 渲染面:面的朝向
- 正面纹理:仅当 sideOrientation 设置为 BABYLON.Mesh.DOUBLESIDE 时有效,用于设置前面的 UV 坐标
- 背面纹理:仅当 sideOrientation 设置为 BABYLON.Mesh.DOUBLESIDE 时有效,用于设置后面的的 UV 坐标
- 翻转纹理: 布尔值)在几何构造时交换 U 和 V 坐标(纹理旋转 90°),默认值为 false