半球光主要模拟自然光照效果的光源,它通过模拟天空和地面的反射光来创建更加贴近自然的光照效果,特别适用于户外场景。
可配置属性主要有5个,由下图所示:
地面颜色 设置灯光的位置,对于阴影会有影响
方向 设置灯光的方向,与模型的面的朝向之间相乘生成新的颜色
强度 设置灯光的光照强度,越高就越亮,反之越暗
扩散色 设置灯光的颜色。
镜面色 该属性会影响模型高亮颜色,它与灯光方向及相机朝向有关。