管
是一种具有中空长度的表面形状
通用属性
可配置属性图片如下:

- 几何编辑:工具编辑器会显示几何编辑,可以设置点和调整位置,也可以设置颜色
- 半径:管状物的半径
- 细分数:径向分段的数量
- 闭合类型:管状物的端盖设置,有 NO_CAP、CAP_START、CAP_END、CAP_ALL 几种取值,默认值为 NO_CAP
- 弧比例: 管状物圆周的比例,取值范围在 0 到 1 之间
- 渲染面:面的朝向
- 正面纹理:仅当 sideOrientation 设置为 BABYLON.Mesh.DOUBLESIDE 时有效,用于设置前面的 UV 坐标
- 背面纹理:仅当 sideOrientation 设置为 BABYLON.Mesh.DOUBLESIDE 时有效,用于设置后面的的 UV 坐标
- 翻转纹理: 管状物圆周的比例,取值范围在 0 到 1 之间
- 渲染面:用于在几何构造时交换 U 和 V 坐标(相当于纹理旋转 90°)