柱体
- 平面是一个与 xy 平面平行的平坦表面,其原点位于平面的中心。
- 若将直径顶部(diameterTop)设置为零,则会得到一个圆锥体而非圆柱体;若为直径顶部和直径底部(diameterBottom)设置不同的值,会得到一个圆台(截断圆锥)。
通用属性
可配置属性图片如下:

- 高度:设置平面的高度
- 上直径:设置平面的宽度
- 下直径:面的朝向
- 圆细分:环的数量
- 边细分:径向边的数量
- 弧度:圆周的比例,取值范围在 0 到 1 之间
- 面独立:使细分相互独立,这样它们就变成不同的面
- 关闭性:对于切片圆柱体,为每个细分添加两个额外的面,使其围绕高度轴封闭
- 面颜色:设置盒子的每个面的颜色
- 面纹理:设置盒子的每个面的纹理
- 渲染面:设置盒子的渲染面
- 正面纹理:仅当 sideOrientation 设置为 BABYLON.Mesh.DOUBLESIDE 时有效,用于设置前面的 UV 坐标
- 背面纹理:仅当 sideOrientation 设置为 BABYLON.Mesh.DOUBLESIDE 时有效,用于设置后面的的 UV 坐标